说起Jesse Venbrux这个名字, 或许你还有点陌生, 但我如果告诉你他就是Karoshi (过劳死)系列游戏的作者, 或许你多少有些印象吧.

这个现年22岁的荷兰小伙子好像从来不缺乏创造力, 从07年的Frozzd到08年的Karoshi系列, 再到最近的They Need To Be Fed, Jesse的每款游戏都在对游戏性做出新尝试的同时保持着高度的娱乐性. 但今天我要介绍的Execution, 却很难谈得上任何的娱乐性, 甚至很多人都无法认同这是一款游戏.



27
Nov
2008

Survive


发布日期:2008-4 Flash Game
Survive

阿根廷游戏者协会ADVA年初举办了名为CODEAR: Banner Games Challenge!的游戏比赛。比赛时间一个月,使用技术不限,唯一要求是游戏分辨率不能大于600x90像素,优胜者由网站访问者投票产生。Caterva Games的Survive就是这次比赛的第一名作品。

Survive大概是最近玩到的最让我吃惊的Flash 3D游戏了。无论是游戏操作、音乐声效、粒子特效,环境烘托都几乎无可挑剔。游戏主创 Ariel Nehmad (程序/音乐/音效)表示有计划将这个小游戏发展为更完整的游戏形态,很是让人期待。




在2008年6月的Conitec百行代码大赛中,来自德国的Christian Behrenberg凭着a7titude的优异表现获得了第二名。

Conitec3D Game Studio(A7引擎)在国内也有着不少用户。Conitec百行代码大赛要求参赛作品的源代码的行数不能超过100行(以结束符";"为标志),源代码文件大小不能超过10kB。即使在如此苛刻的条件下,还是有不少游戏设计师拿出了精彩的作品。而a7titude在其中尤为抢眼。



2008.07.31 Win

American McGee's Grimm 是来自American McGee的上海工作室Spicy Horse(麻辣马)的第一款作品,目前由GameTap发行。Grimm采用和Sam & Max类似的发行方法,共分24集推出,每周一集,每集一个故事,独立成章。7月31号推出的是第一集:A Boy Learns What Fear Is,可以从GameTap网站上免费下载。故事来自格林童话中的一篇,讲述一个小男孩不知恐惧为何物,出门学习什么是恐惧的冒险经历。小时候看过这篇童话,多少还有点印象,所以对McGee如何进行他的扭曲阐释颇感兴趣。



29
May
2008

Facewound 玩到面伤

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2008-04-02 Win

Facewound是Garry's Mod的作者Garry Newman最近释出的一款免费的横向卷轴射击游戏。Garry Newman,这个今年才25(2008年)的英格兰小伙子,凭着Garry's Mod而名声鹊起。想知道Garry's Mod有多火吗,逛逛Garry's Mod的官方论坛就知道了。这也难怪Facewound一经推出就有不错的口碑。



发布日期:2008-1 Flash Game
Robot and the Cities that Built Him

来自2D Boy的Kyle Gabler自称娱乐程序员,编程、作曲、美术,好像没有他不擅长的。不出意外的话,2008年2月Word of Goo就要正式发售了,这既是2D Boy的首款创意之作, 也将成为Kyle Gabler的纪念碑式作品。

作为Experimental Gameplay Project的创始人和推动者之一,Kyle Gabler这些年倡导的“一人七天”,旨在发掘全新游戏方式的实验性游戏开发理念已得到不少独立游戏开发者的支持。而今天介绍的Robot and the Cities that Built Him (以下简称Robot)正是 Kyle Gabler的又一个七天之作。