阿根廷游戏者协会ADVA年初举办了名为CODEAR: Banner Games Challenge!的游戏比赛。比赛时间一个月,使用技术不限,唯一要求是游戏分辨率不能大于600x90像素,优胜者由网站访问者投票产生。Caterva Games的Survive就是这次比赛的第一名作品。
Survive大概是最近玩到的最让我吃惊的Flash 3D游戏了。无论是游戏操作、音乐声效、粒子特效,环境烘托都几乎无可挑剔。游戏主创 Ariel Nehmad (程序/音乐/音效)表示有计划将这个小游戏发展为更完整的游戏形态,很是让人期待。
Thu, 11/27/2008 - 11:55 by indiegm
这已经算是个老游戏了(2007年9月首发于Kongregate),在Flash游戏当道的今天,相信不少人都已玩过。但不知道是否有人会像我一样,时不时还拿出来重温一下呢。虽然我迄今还是无法拿下它的最高难度Doubleplus Uneasy。
Fold 是一个机器蚂蚁如何借助重力球逃出生天的解密/动作游戏,重点就在于这个重力球, 它能改变在球体范围内物体的重力,而这正是过关的关键和所有乐趣的源泉。
对我来说,Manifold 是将一个创意(改变重力)发展得鲜活有趣的优秀范例,但同时又是一个在游戏设计上缺乏通盘考虑的失败案例。
Mon, 06/30/2008 - 03:51 by indiegm

2008年5月31日,Alternativa3D的第一个公众版本:Alternativa3D 5.0正式发布并提供下载。
Alternativa3D是来自俄国的一个3D引擎,只不过这个引擎用的语言既不是C++也不是C#,而是Actionscript。 没错,又一个基于Flash的Web 3D引擎。
Wed, 06/04/2008 - 16:54 by indiegm

