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Jason Rohrer的第五个游戏。之前的Passage曾带来关于艺术游戏的论战。小容量、像素化、玩不来一时似乎成了游戏艺术化的捷径。而这次Jason Rohrer带给我们的是一个"网络游戏"。严格说来,是个最少并且最多允许两个人玩的"网络游戏"。
关于Between只有两点感想:
第一,你必须找到一个人和你一起玩,或是你的朋友,或是陌生人。
第二,如果你知道到底该怎么玩这个游戏,请务必留言告诉我。:)
这似乎是个关于梦境的故事,而我和对方好像处在两个不同的空间,我也知道我们互相可以传送方块,而目的似乎是共同搭建中间那个塔状建筑。但我无法找到构建所有不同颜色方块的方法,也不知道该怎么传送给对方方块?而左右两端的那两个不同的场景又代表什么?

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Tue, 11/25/2008 - 07:32 by indiegm
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通关了……累死我了,结果发现堆着没啥意义。最后发现不知不觉中有一曲美妙的音乐,非常动听。作者太强了!
这个游戏对网络有没有要求?
我找个人一起玩 按照要求输入 代码了 但是还是出现 error
你知道怎么弄么
虽然没打通,但我大概明白怎么玩了:
基本操作:左右方向键控制小人行走,上下方向键控制方格所在的光标,空格放置/取下方格,B/N切换要放置的方格,将四个方格放在w所在的方格后按W,会把那四个压缩成一个方格送到下一个场景
关于场景:一共有三个场景,按W会按照1-2-3-1的顺序切换场景,并且带着W栏压缩的方格;按S会按照3-2-1-3的逆序切换,但不带着W栏压缩的方格;至于向左向右走到头的房间,是用来提示这w和s的操作的,顺带也有隐喻…(另外按W或S时不需要走到房间,在哪按都可以)
游戏目的:按颜色正确地填满三个场景闪烁的柱子(没玩通,但应该是这样)
关于合作:你和你的朋友并不能传递方块,但是你获得的稀有方格(就是你下面工具栏中没有的颜色)的数量取决于朋友的进度
关于隐喻:这位作者的作品一向喜欢隐喻人生,这一款也不例外,但我想我还是不多说,留给大家慢慢体会比较好(还没打穿也不好说理解了多少 呵呵)
最后,感谢作者,也感谢indiegm的介绍,这的确是一款艺术性很强的小游戏
原来是三个场景而不是在同一场景睡去醒来,看来我一开始就理解错了。想起谭咏麟的"就在半梦半醒之间,我们越过时空相见"了。 :)