30
Jun
2008

Fold 重力乱流

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发布日期:2007-9 Flash Game
Fold by Joel Esler

这已经算是个老游戏了(2007年9月首发于Kongregate),在Flash游戏当道的今天,相信不少人都已玩过。但不知道是否有人会像我一样,时不时还拿出来重温一下呢。虽然我迄今还是无法拿下它的最高难度Doubleplus Uneasy。

Fold 是一个机器蚂蚁如何借助重力球逃出生天的解密/动作游戏,重点就在于这个重力球, 它能改变在球体范围内物体的重力,而这正是过关的关键和所有乐趣的源泉。

对我来说,Manifold 是将一个创意(改变重力)发展得鲜活有趣的优秀范例,但同时又是一个在游戏设计上缺乏通盘考虑的失败案例。

怎么讲?

如果你开始玩fold的初级关卡,你会发现你的大多数乐趣在于摸索和思考如何利用重力球和周围环境来达到目标,成就感大多来自于解开迷题的瞬间。而当你开始冲击高级关卡的时候,游戏性却开始慢慢转移了,快速而来的各种威胁往往让你无暇作出思考,精准的动作操作往往成为成功的关键,时间和操作的压力让解谜的要素几乎荡然无存。不是说解谜和动作要素两者必然冲突无法调和,只是我很怀疑融合二者是作者的初衷。在我看来,这更像是作者在关卡设计上刻意为增加难度而偏离了初衷。当然,这或许很大程度上也归咎于我逐日退化的反应力。怀念那个每日松鼠大作战及魂斗罗的少年。

但即使有瑕疵(相信对于很多人来说或许连瑕疵都谈不上),也没有改变一个事实:fold 是个出色而有趣的游戏。


Wed, 08/20/2008 - 15:05 MercuryCC (not verified)

其实后面的关卡里面你可以投两个球

Sun, 08/10/2008 - 06:18 nasofe (not verified)

为什么只有几个关卡。其他关卡呢?