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继Unity的免费Indie版, Unreal的UDK之后, 独立游戏引擎市场上又将有重磅炸弹来袭, 这就是Crytek的CryEngine 3.

据Crytek CEO Cevat Yerli透露, 免费版的CryEngine 3将同样基于CryEngine的最新技术, 不同于mod模式的是, 不需要依附于已有游戏, 而是一个完整的独立平台. 具体技术细节和授权模式还不得而知. Cevat同时说明, "我们的模式将不同于Epic或Unity, 但我们正朝这个方向努力."




3D Buzz 的Jason Busby (也就是大名鼎鼎的Buzz老爹) and Zach Parrish 刚发布了一套免费的Unity 入门教学视频. 与3D Buzz大多教学钜细糜遗讲解每个菜单选项的特点略有不同, 这次的教学主要讲解一个纵向射击游戏的制作过程. 对于喜欢"视觉系"学习方式的朋友来说, 不容错过, 当然前提是你受得了Buzz老爹的啰嗦劲.

不同于Will Goldstone的那套人手一份的教学, 3D Buzz这次的教学采用了C#, 对Javascript不感冒的同学是个福音.

以下是所有29段视频的下载地址: (最后一个链接是教学所用到的项目文件)




继11月发布的两个版本之后, Epic于今天发布了12月Beta版. 大家可以到UDK官网下载.

这个版本带来了一个重要特性: DLLBind. 关于DLLBind的细节可以察看UDN相关文档. 简单说来, DLLBind使你可以在UnrealScript实现对DLL的调用. 完全授权的Unreal 引擎用户可以通过创建Native Class 来编写本地代码, 而UDK由于不含源代码无法创建Native Class, DLLBind就成为UDK调用本地代码的一个简单实用的方案.




就在独立游戏开发者们还在奔走相告Unity indie免费的消息的时候,今天又有个更加惊人的新闻来了. Epic正式发布了免费版本的Unreal 3引擎: UDK (Unreal Development Kit)! 2009果然是不平静的一年哪。

当然,所谓的免费只是针对非商业用途而言,如果你想用UDK来开发商业游戏的话,还是需要向Epic交纳一笔还算合理(相对于以往Unreal 3授权)的费用。在我们为大家介绍UDK的授权模式前,不妨先看看UDK包含哪些特性:




2009年对于独立引擎市场绝对是不平静的一年. 年初Unity 2.5 Windows版本的推出, 让我们开始见识到这个来自哥本哈根的独立游戏引擎的实力. GarageGames对于新引擎Torque 3D不遗余力的宣传终于开花结果. Enterbrain的跳票之作Action Game Maker在众多老用户的期待下姗姗来迟, 虽不尽如人意, 但同时支持Xbox 360和Flash输出还是让人对其后续发展充满期望. 而始终默默耕耘的法国独立游戏引擎Shiva于昨天发布了1.8版本, 一系列务实的更新给还在继续支持Shiva的用户们更多开发的动力. 但所有这些新闻无疑都没有今天在Unity开发者大会Unite09上由Unity创始人David Helgason发布的消息更为惊人:Unity 2.6 的Indie版本开始免费发布!



11
May
2009

Unity遭破解

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前两天收到朋友短信,告知Unity已被破解的消息。当时人在外地,也没去证实这消息的真伪。回来后上网查了查,5月9号就有破解组织放出了Unity 2.5的破解,此时与3月份Unity推出第一个Windows版本的时间相隔不到2个月。在我的印象中,大多数破解组织对于破解独立游戏引擎的兴趣并不大,这或许是由于独立游戏引擎相对较为小众的市场需求所致。目前网上流传的不少独立游戏引擎,多半是游戏开发爱好者泄露出来的版本,并非破解组织所为。Unity 2.5在发行后五十多天后才遭遇破解,不知道是因为Unity的安全防护机制做得不错,还是因为破解组织才刚刚意识到Unity的存在?




今天,2009年度独立游戏节各项奖项正式公布了。

完整名单如下:



2009年3月20日,GarageGames正式公布了Torque 3D引擎的价格。Torque 3D是GarageGames的新一代旗舰引擎,预定于2009年4月进入Beta测试,于5月正式发售。

Torque 3D将分为3个版本发售:

- Basic(基础版) $250
- Pro(专业版) $1000
- Studio(工作室版) $3000
以上三个版本均基于开发者人数销售。针对预定用户及TGEA用户将有不同程度折扣。




2009年3月19日凌晨,千呼万唤始出来的Unity 2.5终于正式发布了。这是Unity第一个真正意义实现编辑器上跨平台的版本。从此Windows平台用户也终于有机会一亲这个Mac上人气扶摇直上的独立游戏引擎的芳泽了。

还等什么呢,不管你是老用户还是新用户,快快打开你的下载工具,拉一份试用版回来,开始做游戏吧!




下周开始,国内的大学应该都纷纷开学了吧。是否后悔没有选读一门游戏设计开发专业,不要紧,看看这份由Learn-gasm的Jessica Merritt开出的包括70门免费游戏开发网络课程的列表,其中或许就有你感兴趣的课程。

在这份列表中,既有像美国麻省理工、加州大学伯克利分校、赖斯大学、荷兰乌德勒支这样的名校开出的网络课程,也包括了不同机构、网站推出的于游戏开发相关的免费教学、书籍、课件。内容方面则涵盖了游戏设计、游戏原理分析、互动决策、编程、游戏艺术等多个领域。(注意,不是所有链接都有效。) 如果你和我一样,是个时刻准备接受再教育的好学生的话,还不快快准备好书包,让我们一起上学去吧!