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 <title>drupal - </title>
 <link>http://www.indiegm.com/news</link>
 <description>news list</description>
 <language>en</language>
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 <title>CDK? 免费版CryEngine 3</title>
 <link>http://www.indiegm.com/news/2010/04/13/cdk-cryengine-3</link>
 <description>&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;/files/images/2010/news/cdk3_logo.jpg&quot; /&gt;&lt;/div&gt;

&lt;p&gt;继Unity的免费Indie版, Unreal的UDK之后, 独立游戏引擎市场上又将有重磅炸弹来袭, 这就是Crytek的CryEngine 3.&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;据Crytek CEO Cevat Yerli透露, 免费版的CryEngine 3将同样基于CryEngine的最新技术, 不同于mod模式的是, 不需要依附于已有游戏, 而是一个完整的独立平台. 具体技术细节和授权模式还不得而知. Cevat同时说明, &quot;我们的模式将不同于Epic或Unity, 但我们正朝这个方向努力.&quot;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://www.indiegm.com/news/2010/04/13/cdk-cryengine-3&quot;&gt;read more&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description>
 <comments>http://www.indiegm.com/news/2010/04/13/cdk-cryengine-3#comments</comments>
 <pubDate>Tue, 13 Apr 2010 04:30:26 +0000</pubDate>
 <dc:creator>indiegm</dc:creator>
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 <title>3D Buzz 发布超过7小时Unity 教学视频</title>
 <link>http://www.indiegm.com/news/2009/12/17/3d-buzz-7-unity</link>
 <description>&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;/files/images/2009/news/3dbuzz_logo.gif&quot; /&gt;&lt;/div&gt;

&lt;p&gt;
3D Buzz 的Jason Busby (也就是大名鼎鼎的Buzz老爹) and Zach Parrish 刚发布了一套免费的Unity 入门教学视频. 与3D Buzz大多教学钜细糜遗讲解每个菜单选项的特点略有不同, 这次的教学主要讲解一个纵向射击游戏的制作过程. 对于喜欢&quot;视觉系&quot;学习方式的朋友来说, 不容错过, 当然前提是你受得了Buzz老爹的啰嗦劲.
&lt;/p&gt;&lt;p&gt;
不同于Will Goldstone的那套&lt;a href=&quot;http://learnunity3d.com/?page_id=3&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;人手一份的教学&lt;/a&gt;, 3D Buzz这次的教学采用了C#, 对Javascript不感冒的同学是个福音.
&lt;/p&gt;&lt;p&gt;
以下是所有29段视频的下载地址: (最后一个链接是教学所用到的项目文件)
&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://www.indiegm.com/news/2009/12/17/3d-buzz-7-unity&quot;&gt;read more&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description>
 <comments>http://www.indiegm.com/news/2009/12/17/3d-buzz-7-unity#comments</comments>
 <category domain="http://www.indiegm.com/category/tool/unity">Unity</category>
 <pubDate>Thu, 17 Dec 2009 07:51:43 +0000</pubDate>
 <dc:creator>indiegm</dc:creator>
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 <title>UDK 2009年12月Beta版发布</title>
 <link>http://www.indiegm.com/news/2009/12/17/udk-2009-12-beta</link>
 <description>&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;/files/images/2009/news/udk_450.jpg&quot; /&gt;&lt;/div&gt;

&lt;p&gt;
继11月发布的两个版本之后, Epic于今天发布了12月Beta版. 大家可以到&lt;a href=&quot;http://www.udk.com/download&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;UDK官网下载&lt;/a&gt;.
&lt;/p&gt;&lt;p&gt;
这个版本带来了一个重要特性: DLLBind. 关于DLLBind的细节可以察看&lt;a href=&quot;http://udn.epicgames.com/Three/DLLBind.html&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;UDN相关文档&lt;/a&gt;. 简单说来, DLLBind使你可以在UnrealScript实现对DLL的调用. 完全授权的Unreal 引擎用户可以通过创建Native Class 来编写本地代码, 而UDK由于不含源代码无法创建Native Class, DLLBind就成为UDK调用本地代码的一个简单实用的方案. 
&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://www.indiegm.com/news/2009/12/17/udk-2009-12-beta&quot;&gt;read more&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description>
 <comments>http://www.indiegm.com/news/2009/12/17/udk-2009-12-beta#comments</comments>
 <category domain="http://www.indiegm.com/category/tool/udk">UDK</category>
 <category domain="http://www.indiegm.com/category/tool/unreal">Unreal</category>
 <pubDate>Thu, 17 Dec 2009 07:24:48 +0000</pubDate>
 <dc:creator>indiegm</dc:creator>
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 <title>免费版Unreal 3引擎UDK横空出世, Epic也玩儿Indie了! </title>
 <link>http://www.indiegm.com/news/2009/11/05/unreal-3-udk-epic-indie</link>
 <description>&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;/files/images/2009/news/unrealt.jpg&quot; /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;
就在独立游戏开发者们还在奔走相告Unity indie免费的消息的时候，今天又有个更加惊人的新闻来了. Epic正式发布了免费版本的Unreal 3引擎: UDK (Unreal Development Kit)! 2009果然是不平静的一年哪。
&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;
当然，所谓的免费只是针对非商业用途而言，如果你想用UDK来开发商业游戏的话，还是需要向Epic交纳一笔还算合理（相对于以往Unreal 3授权）的费用。在我们为大家介绍UDK的授权模式前，不妨先看看UDK包含哪些特性：
&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://www.indiegm.com/news/2009/11/05/unreal-3-udk-epic-indie&quot;&gt;read more&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description>
 <comments>http://www.indiegm.com/news/2009/11/05/unreal-3-udk-epic-indie#comments</comments>
 <category domain="http://www.indiegm.com/category/tool/udk">UDK</category>
 <category domain="http://www.indiegm.com/category/tool/unreal">Unreal</category>
 <pubDate>Thu, 05 Nov 2009 18:21:31 +0000</pubDate>
 <dc:creator>indiegm</dc:creator>
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 <title>Unity Indie版本免费了!</title>
 <link>http://www.indiegm.com/news/2009/10/29/unity-indie</link>
 <description>&lt;p&gt;2009年对于独立引擎市场绝对是不平静的一年. 年初Unity 2.5 Windows版本的推出, 让我们开始见识到这个来自哥本哈根的独立游戏引擎的实力. GarageGames对于新引擎Torque 3D不遗余力的宣传终于开花结果. Enterbrain的跳票之作Action Game Maker在众多老用户的期待下姗姗来迟, 虽不尽如人意, 但同时支持Xbox 360和Flash输出还是让人对其后续发展充满期望. 而始终默默耕耘的法国独立游戏引擎Shiva于昨天发布了1.8版本, 一系列务实的更新给还在继续支持Shiva的用户们更多开发的动力. 但所有这些新闻无疑都没有今天在Unity开发者大会Unite09上由Unity创始人David Helgason发布的消息更为惊人：Unity 2.6 的Indie版本开始免费发布！&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://www.indiegm.com/news/2009/10/29/unity-indie&quot;&gt;read more&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description>
 <comments>http://www.indiegm.com/news/2009/10/29/unity-indie#comments</comments>
 <category domain="http://www.indiegm.com/category/tool/unity">Unity</category>
 <pubDate>Thu, 29 Oct 2009 09:14:30 +0000</pubDate>
 <dc:creator>indiegm</dc:creator>
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 <title>Unity遭破解</title>
 <link>http://www.indiegm.com/news/2009/05/11/unity</link>
 <description>&lt;p&gt;前两天收到朋友短信，告知Unity已被破解的消息。当时人在外地，也没去证实这消息的真伪。回来后上网查了查，5月9号就有破解组织放出了Unity 2.5的破解，此时与3月份Unity推出第一个Windows版本的时间相隔不到2个月。在我的印象中，大多数破解组织对于破解独立游戏引擎的兴趣并不大，这或许是由于独立游戏引擎相对较为小众的市场需求所致。目前网上流传的不少独立游戏引擎，多半是游戏开发爱好者泄露出来的版本，并非破解组织所为。Unity 2.5在发行后五十多天后才遭遇破解，不知道是因为Unity的安全防护机制做得不错，还是因为破解组织才刚刚意识到Unity的存在？&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://www.indiegm.com/news/2009/05/11/unity&quot;&gt;read more&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description>
 <comments>http://www.indiegm.com/news/2009/05/11/unity#comments</comments>
 <category domain="http://www.indiegm.com/category/tool/unity">Unity</category>
 <pubDate>Mon, 11 May 2009 02:39:10 +0000</pubDate>
 <dc:creator>indiegm</dc:creator>
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</item>
<item>
 <title>IGF 2009获奖名单正式公布！</title>
 <link>http://www.indiegm.com/news/2009/03/26/igf-2009</link>
 <description>&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://www.gamesetwatch.com/igf2009str.jpg&quot; /&gt;&lt;/div&gt;

&lt;p&gt;今天，2009年度独立游戏节各项奖项正式公布了。&lt;/p&gt;


完整名单如下：
&lt;br /&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://www.indiegm.com/news/2009/03/26/igf-2009&quot;&gt;read more&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description>
 <comments>http://www.indiegm.com/news/2009/03/26/igf-2009#comments</comments>
 <pubDate>Thu, 26 Mar 2009 16:30:18 +0000</pubDate>
 <dc:creator>indiegm</dc:creator>
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</item>
<item>
 <title>GarageGames公布Torque 3D价格，预定5月发售</title>
 <link>http://www.indiegm.com/news/2009/03/23/garagegames-torque-3d-5</link>
 <description>&lt;p&gt;
2009年3月20日，GarageGames正式公布了Torque 3D引擎的价格。Torque 3D是GarageGames的新一代旗舰引擎，预定于2009年4月进入Beta测试，于5月正式发售。
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Torque 3D将分为3个版本发售：
&lt;blockquote&gt;
- Basic（基础版） $250&lt;br /&gt;
- Pro（专业版）   $1000&lt;br /&gt;
- Studio（工作室版） $3000&lt;br /&gt;
&lt;/blockquote&gt;
以上三个版本均基于开发者人数销售。针对预定用户及TGEA用户将有不同程度折扣。
&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://www.indiegm.com/news/2009/03/23/garagegames-torque-3d-5&quot;&gt;read more&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description>
 <comments>http://www.indiegm.com/news/2009/03/23/garagegames-torque-3d-5#comments</comments>
 <category domain="http://www.indiegm.com/category/tool/torque-3d">Torque 3D</category>
 <pubDate>Mon, 23 Mar 2009 05:22:11 +0000</pubDate>
 <dc:creator>indiegm</dc:creator>
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</item>
<item>
 <title>千呼万唤始出来,Unity 2.5悄然发布！</title>
 <link>http://www.indiegm.com/news/2009/03/18/unity-25</link>
 <description>&lt;p&gt;2009年3月19日凌晨，千呼万唤始出来的Unity 2.5终于正式发布了。这是Unity第一个真正意义实现编辑器上跨平台的版本。从此Windows平台用户也终于有机会一亲这个Mac上人气扶摇直上的独立游戏引擎的芳泽了。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;还等什么呢，不管你是老用户还是新用户，快快打开你的下载工具，拉一份试用版回来，开始做游戏吧！&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://www.indiegm.com/news/2009/03/18/unity-25&quot;&gt;read more&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description>
 <comments>http://www.indiegm.com/news/2009/03/18/unity-25#comments</comments>
 <category domain="http://www.indiegm.com/category/tool/unity">Unity</category>
 <pubDate>Wed, 18 Mar 2009 16:31:28 +0000</pubDate>
 <dc:creator>indiegm</dc:creator>
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</item>
<item>
 <title>70门免费游戏开发网络课程，让我们一起上学吧！</title>
 <link>http://www.indiegm.com/news/2009/02/06/70</link>
 <description>&lt;p&gt;
下周开始，国内的大学应该都纷纷开学了吧。是否后悔没有选读一门游戏设计开发专业，不要紧，看看这份由&lt;a href=&quot;http://www.bachelorsdegreeonline.com/blog/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Learn-gasm&lt;/a&gt;的Jessica Merritt开出的包括70门免费游戏开发网络课程的列表，其中或许就有你感兴趣的课程。
&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;
在这份列表中，既有像美国麻省理工、加州大学伯克利分校、赖斯大学、荷兰乌德勒支这样的名校开出的网络课程，也包括了不同机构、网站推出的于游戏开发相关的免费教学、书籍、课件。内容方面则涵盖了游戏设计、游戏原理分析、互动决策、编程、游戏艺术等多个领域。(注意，不是所有链接都有效。) 如果你和我一样，是个时刻准备接受再教育的好学生的话，还不快快准备好书包，让我们一起上学去吧！
&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://www.indiegm.com/news/2009/02/06/70&quot;&gt;read more&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description>
 <comments>http://www.indiegm.com/news/2009/02/06/70#comments</comments>
 <pubDate>Fri, 06 Feb 2009 04:04:52 +0000</pubDate>
 <dc:creator>indiegm</dc:creator>
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